跳到正文
10月8日周四
  1. The Decoder77

    Anthropic 发布 Claude Haiku 5.5 并大幅降价,Sonnet 5.5 缓存读取费减半

    Anthropic 发布 Claude Haiku 5.5,平均比 Haiku 4.5 便宜约 75%,提示词在 10 万 token 以内的请求降价最高达 90%,超过 10 万 token 的请求价格是前者的五倍。

    推荐理由:Haiku 5.5 每百万 token 输入降到 $0.10,跑批量摘要和分类的可以按新价重算成本,注意新分词器会多耗 token。

  2. Hacker News 前页82

    Anthropic 发布 Claude Haiku 5.5,运行成本比 Haiku 4.5 低约 75%

    Anthropic 发布 Claude Haiku 5.5,称其为目前最快、最便宜的小模型,面向高并发、成本敏感的任务,如摘要、压缩、数据库查询和分类,也可作为 Opus 5.5、Sonnet 5.5 的子代理用于编码。

    推荐理由:Haiku 5.5 把高并发小任务的成本压到约原来的四分之一,跑摘要、分类、子代理的可以按新价重算一遍预算。

10月7日周三
  1. Hacker News 前页28

    Google 推出 Playground:用文字提示创建和游玩自定义游戏

    Google 发布实验性游戏平台 Playground,用户无需编程,通过文字提示即可创建、游玩和分享自定义游戏。该平台今日面向美国 18 岁以上用户上线 playground.google,创建权限按 Google One 会员等级分层开放,游戏支持浏览器跨设备游玩、排行榜和多人模式。Playground 还将集成 Unity Spark,后者目前处于测试阶段,即将开启封闭测试。

  2. Hacker News 前页60

    Chrome 155 开始支持 JPEG XL 解码

    Chrome 宣布从 Chrome 155 开始支持对 JPEG XL(.jxl)图片格式的解码,该格式相比 JPEG 可提供 30-50% 的压缩率,支持无损压缩、内置 HDR 和无损 JPEG 转码。解码器 jxl-rs 用纯 Rust 重新实现以保证内存安全,官方建议同时尝试 AVIF 和 JPEG XL,并鼓励开发者、内容创作者和平台所有者开始在流水线中使用 .jxl 图片和动画。

  3. Latent Space22

    OpenAI 内部模型发布 722 篇数学论文,解决 500 个开放数学难题中的 90 个

    OpenAI 从一个未发布的内部前沿模型发布 722 篇数学手稿,归入 372 个相关结果族,来自约 4,000 个研究问题的评估,平均每个结果消耗约 3 小时 ChatGPT Pro 算力。其中 Result 003「准黎曼假设」被数学家 Levent Alpöge 称为「数学史上最重要的时刻」,约 20% 的结果为反证或反例。模型本身仍未发布。

  4. Simon Willison36

    Simon Willison 评 EmbeddingGemma 2:Apache 2.0 许可对嵌入模型至关重要

    EmbeddingGemma 2 采用 Apache 2.0 许可,Simon Willison 认为嵌入模型不应使用闭源托管方案。他指出嵌入模型通常需计算并存储数百万向量,若模型闭源,供应商一旦停服,用户需为重新计算已有向量付费;2024 年 4 月 OpenAI 曾提出承担用户用新模型重新嵌入内容的费用,但他认为并非所有供应商都能如此。

  5. Vercel Changelog62

    Google 的 Nano Banana 2.1 上线 Vercel AI Gateway

    Google 的 Nano Banana 2.1 已在 Vercel AI Gateway 上线,相比早期 Nano Banana 模型改进了图像生成与编辑,重点覆盖商品场景重绘、基于蒙版和笔触的局部编辑以及真实性。

    推荐理由:Google 的 Nano Banana 2.1 已上 Vercel AI Gateway,做商品图重绘或局部改图的可以换模型名直接试。

10月6日周二
10月5日周一
10月4日周日
10月3日周六
10月2日周五
10月1日周四
  1. Ars Technica · AI22

    Google 为 AI 答案向网站付费的试点项目遇冷,分成仅约广告收入千分之一

    Google 的 AI 内容付费试点已吸纳约 100 家出版商,网站内容被用于 Gemini 驱动的 AI Overview 等搜索结果时可获得分成。但多家中小出版商反映,这笔收入仅约为其广告收入的千分之一,部分大型出版商已拒绝参与,希望以此迫使 Google 给出更优厚的条件。

9月30日周三
9月29日周二
  1. Android Developers Blog28

    Google 详解 Android 应用内智能体工作流:用 ADK、AG-UI 和 A2UI 构建云端多智能体预订助手

    Google 在 Android 开发者博客中演示了如何在 Jetpacker 应用里构建云端运行的应用内智能体工作流,用 Agent Development Kit(ADK)编排多智能体,配合 AG-UI 协议实时传输、A2UI 协议动态渲染交互卡片。示例 Booking Assistant 协调航班、酒店、博物馆和餐厅预订,后台自主执行,App 切到后台或断网也不会丢失进度。

9月24日周四
9月23日周三
9月22日周二
  1. Android Developers Blog60

    Android Auto 与 Android Automotive OS 游戏类别正式可用,开发者可发布到 Google Play

    Android Auto 和搭载 Google 内置的 Android Automotive OS 的游戏类别从 beta 转为正式可用,开发者现在可以把游戏发布到 Google Play 的开放测试与生产轨道。

    推荐理由:Android Auto 与 Android Automotive OS 的游戏类别转为正式可用,开发者现在可把游戏发布到 Google Play 的开放测试与生产轨道。

9月18日周五
9月9日周三