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9月15日周五
8月1日周二
  1. Hugging Face Blog36

    用 Shap-E 和 Dream Textures 生成 PS1 风格 3D 资产的实操指南

    这份教程演示了如何用 OpenAI 开源模型 Shap-E 从文本生成 3D 模型,再经 Blender 的 Decimate 修改器减面、Dream Textures 插件生成无缝贴图,最终导出 FBX 并导入 Unity,做出 PS1 风格的低保真 3D 资产。流程共 7 步,需 Blender 3.1 或更高版本,并假设读者具备材质与 UV 映射等基础知识。

7月13日周四
6月9日周五
5月4日周四
  1. Supabase Blog34

    用多因素认证保护你的 Flutter 应用

    Supabase 发布教程,演示如何在 Flutter 应用中集成多因素认证(MFA)。示例应用要求用户以邮箱和密码注册后,通过 Google Authenticator 等验证器应用完成 MFA 注册与验证,之后才能进入主页查看内容。教程使用 supabase_flutter 和 go_router 包,并配置 mfa-app://callback 深链以支持 iOS 和 Android。

1月1日周日
4月26日周二
  1. Vercel Changelog22

    HashiCorp 开发者如何用增量静态再生(ISR)加快迭代

    HashiCorp 为 8 个开源产品的文档站引入版本化文档,页面数量大增,团队改用 API 提供内容并借助 Next.js 的 ISR 只静态生成访问量最高的页面,其余延后生成,revalidate 超时设为 1 小时。按需 ISR 可即时清除指定页面的 Next.js 缓存,配合 GitHub push 事件与 GitHub Actions,只对变更页面触发更新,无需整站重建。

12月15日周三
10月19日周二
4月5日周四